ヒット

パワー S テクニック S ヒット.png
スピード SS エネルギー C
リーチ A 使い易さ A
必殺技
急所の見極め(※1) ↓\→+弱
時の潮溜(※2) ↓\→+中 or
必然の一撃 (※1)中に弱
予備動作無しの一撃 (※1) or (※2)中に中
防御無視の一撃 (※1) or (※2)中に
※気力ゲージを1消費。
時の放出 (※2)中に弱 or ↓+弱 or ↑+弱
冷たい眼光 ↓/←+弱 or 中 or
鋭い殺気 ↓\→+特殊
殺しの気配 ↓/←+特殊
超必殺技
発揮する力 ↓\→+【弱+中】
殺しの一撃 ↓\→+【強+特殊】
メテオ超必殺技
「俺は成長を続けている」 ↓/←+【弱+中】or【強+特殊】
※上記の操作方法は、キャラクターが右向きの場合の操作方法となっています。左向きの場合は左右反対になります。
 また、アクション名が青字の操作は、地上と空中のどちらでも行えます。
※必殺技で記載している「」は強化必殺技の操作です。使用する場合は気力ゲージを1消費します。
※超必殺技を使用すると気力ゲージ1本、メテオ超必殺技を使用すると気力ゲージを3消費します(一部、消費量が違う技もあります)。


各種技の詳細

通常技

弱攻撃

立ち弱
ヒット_立ち弱1.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
立ち弱・弱
ヒット_立ち弱2.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
立ち弱・弱・弱
ヒット_立ち弱3.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
【ヒット時】
ヒット_立ち弱3a.jpg ヒット_立ち弱3b.jpg ヒット_立ち弱3c.jpg
しゃがみ弱
ヒット_しゃがみ弱.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
ジャンプ弱
ヒット_ジャンプ弱.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 

中攻撃

立ち中
ヒット_立ち中.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
しゃがみ中
ヒット_しゃがみ中.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
ジャンプ中
ヒット_ジャンプ中.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
→+中
ヒット_6中.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 

強攻撃

立ち強
ヒット_立ち強.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
しゃがみ強
ヒット_しゃがみ強.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
ジャンプ強
ヒット_ジャンプ強.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
ジャンプ↓+強
ヒット_ジャンプ2強.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 

特殊攻撃

特殊
ヒット_特殊1.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
【当て身成立時】
ヒット_特殊2.jpg ヒット_特殊3.jpg ヒット_特殊4.jpg ヒット_特殊5.jpg
ジャンプ特殊
ヒット_ジャンプ特殊1.jpg 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
 
【当て身成立時】
ヒット_ジャンプ特殊2.jpg ヒット_ジャンプ特殊3.jpg

必殺技

急所の見極め

  • ↓\→+弱
ヒット_急所の見極め.jpg 強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
- -       - - -
 

時の潮溜

  • ↓\→+中 or 強
ヒット_時の潮溜.jpg 強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
- -       - - -
- -       - - -
 

必然の一撃

  • 「急所の見極め」中に、弱
ヒット_必然の一撃.jpg 強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
                 
 

予備動作無しの一撃

  • 「急所の見極め」中に、中 または、「時の潮溜」中に、中
【急所の見極め派生】
ヒット_予備動作無しの一撃a.jpg
【時の潮溜派生】
ヒット_予備動作無しの一撃b.jpg
強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
                 
 

防御無視の一撃

  • 「急所の見極め」中に、強 または、「時の潮溜」中に、強
【急所の見極め派生】
ヒット_防御無視の一撃1.jpg
【時の潮溜派生】
ヒット_防御無視の一撃2.jpg
強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
                 
 

時の放出

  • 「時の潮溜」中に、弱 or ↓+弱 or ↑+弱
【弱】
ヒット_時の放出1.jpg
【↑+弱】
ヒット_時の放出2.jpg
【↓+弱】
ヒット_時の放出3.jpg
強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
↑+弱                
↓+弱                
 

必殺技の派生ルート


冷たい眼光

  • ↓/←+弱 or 中 or 強
【弱版】
ヒット_冷たい眼光1.jpg
強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
               
               
               
 
【ヒット時演出】                         【中版】        【強版】
ヒット_冷たい眼光2.jpg ヒット_冷たい眼光3.jpg ヒット_冷たい眼光4.jpg ヒット_冷たい眼光5.jpg ヒット_冷たい眼光6.jpg

鋭い殺気

  • ↓\→+特殊
ヒット_鋭い殺気.jpg 強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
                 
 

殺しの気配

  • ↓/←+特殊
ヒット_殺しの気配.jpg 強度 攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時 キャンセル
                 
 

超必殺技

発揮する力

  • ↓\→+【弱+中】 または、空中で↓\→+【弱+中】
攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時
             
 
【1】                    【2】                     【3】
ヒット_発揮する力1.jpg ヒット_発揮する力2.jpg ヒット_発揮する力3.jpg
【4】                    【5】                     【6】
ヒット_発揮する力4.jpg ヒット_発揮する力5.jpg ヒット_発揮する力6.jpg

殺しの一撃

  • ↓\→+【強+特殊】
攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時
             
 
【1】                    【2】                     【3】
ヒット_殺しの一撃1.jpg ヒット_殺しの一撃2.jpg ヒット_殺しの一撃3.jpg
【4】                    【5】                     【6】
ヒット_殺しの一撃4.jpg ヒット_殺しの一撃5.jpg ヒット_殺しの一撃6.jpg

メテオ超必殺技

「俺は成長を続けている」

  • ↓/←+【弱+中】or【強+特殊】
攻撃属性 ダメージ 発生 持続 硬直 ヒット時 ガード時
             
 
【1】                    【2】                     【3】
ヒット_「俺は成長を続けている」1.jpg ヒット_「俺は成長を続けている」2.jpg ヒット_「俺は成長を続けている」3.jpg
【4】                    【5】                     【6】
ヒット_「俺は成長を続けている」4.jpg ヒット_「俺は成長を続けている」5.jpg ヒット_「俺は成長を続けている」6.jpg
【7】                    【8】                     【9】
ヒット_「俺は成長を続けている」7.jpg ヒット_「俺は成長を続けている」8.jpg ヒット_「俺は成長を続けている」9.jpg

Zアシスト

ヒット_Zアシスト1.jpg ヒット_Zアシスト2.jpg ヒット_Zアシスト3.jpg
「防御無視の一撃」を放つ。
発生(出現から):26F
ヒット時拘束時間:36F
ダメージ:800


アルティメットZチェンジ


コンボレシピ

0ゲージ


1ゲージ

◆立ち弱>立ち弱>立ち中>しゃがみ強>強(超ダッシュ)>ジャンプ弱>ジャンプ中>ジャンプ↓+強>(斜め前)ジャンプ弱>ジャンプ中>ジャンプ強>(着地)発揮する力
 ダメージ3882。ジャンプ↓+後のジャンプキャンセル弱は早めに出さないと最後のジャンプ強が当たらないので注意。


2ゲージ


3ゲージ

◆立ち弱>立ち弱>立ち中>しゃがみ強>強(超ダッシュ)>ジャンプ弱>ジャンプ中>ジャンプ↓+強>(斜め前)ジャンプ弱>ジャンプ中>ジャンプ強>(着地)「俺は成長を続けている」
 ダメージ4645。ジャンプ↓+強後のジャンプキャンセル弱は早めに出さないと最後のジャンプ強が当たらないので注意。


4ゲージ


5ゲージ


6ゲージ


7ゲージ


キャラクターカラー

Color01 Color02 Color03 Color04
ヒット_color01.jpg ヒット_color02.jpg ヒット_color03.jpg ヒット_color04.jpg
Color05 Color06 Color07 Color08
ヒット_color05.jpg ヒット_color06.jpg    
Color09 Color10 Color11 Color12
       


  • 最終更新:2018-08-28 16:09:45

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